油漆廢水處理工藝案例中活性污泥法三種類型
標簽:油漆廢水處理
油漆廢水處理工藝案例中活性污泥法三種類型有哪些呢?一起了解一下,活性污泥法作為工業污水處理工藝中最常用的大殺器,是工藝設計師和運維工程師掌握的技能。
經過幾十年的發展,這門技能演變出了多種不同的模式, 各種模式的特征和應用條件各不相同,因此,有必要掌握這些殺器的“使用說明”及其相互間的關聯。
本篇講解前3種:傳統活性污泥法、漸減曝氣活性污泥法、分段進水活性污泥法。
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01、傳統活性污泥法
這是活性污泥法的鼻祖,后面所有的形式都是以此為藍本演變出來的,自然也就是簡單、基本、常用的一種。
油漆廢水處理工藝案例中的活性污泥法其原理不做贅述,主要把握兩個關鍵點:
1、混合夜在曝氣池內呈現推流式,這個推流式光看概念不好懂,可以這么理解,就好比人排隊過安檢,人流不折返、不混亂,從前端到后端,混合夜在曝氣池的所謂推流式就是這個樣子;
2、曝氣池內曝氣口是均勻分布的,這個特征可以大概的認為,在曝氣池各個位置的溶解氧是一致的。
除此之外,沒有什么可說道的,處理過程就是污水排隊進到曝氣池,大部分有機物被活性污泥干掉,然后混合液在二沉池進行泥水分離,一部分污泥排放,一部分回流到曝氣的進水端補充曝氣池的活性污泥量。
而這兩個關鍵點就決定了傳統活性污泥法的優缺點。其中「優點」非常明顯,就是「簡單」,至于很多資料中所說的處理率高、處理效果好、適用于穩定程度較高的水等等,都是為了湊數的,寫書的不真誠。
而「缺點」就是關鍵了,需要強調的是,缺點也是基于上述兩個關鍵。
這里需要先強調一個道理,就是前面說過的活性污泥法是一門人類組織微生物吃屎的學問,這么說有點粗放,但是真實的微觀世界就是如此,當然人類的屎(有機物等)就是微生物的食物。
污水排隊進到曝氣池,相當于食物接連投進裝滿嗷嗷等待吃屎(食)的曝氣池,可以想象一下這個場景,食物(即有機物)進來,位于前端的微生物肯定是近水樓臺先得月,這就會造成排隊進來的污水,推流到后面的時候,屎(食物/有機物)就剩不下多少了,而真實的情況是屎(食物/有機物)的濃度從前端到后端逐漸減小,處在前端位置的吃得多,處在后端位置的吃得少。
又因為,微生物吃屎的過程是就著氧來吃的,吃多少就多少,所以,前端的區域消耗的氧就多,后端的區域消耗的氧就少,而前述關鍵點2講到,供氧情況在全部區域是一樣的,這就導致前端位置氧的利用率較高,而后端位置氧的利用率較低,也就意味著后端位置有一部分氧是被浪費掉的。
為了優化這個缺點,就出現了另外兩種優化版的活性污泥法——漸減曝氣活性污泥法、分段進水活性污泥法,這兩種變式有一個共同的宗旨,那就是提高氧利用率。
02、漸減曝氣活性污泥法
油漆廢水處理工藝案例中的漸減曝氣活性污泥法是通過改變傳統法曝氣池均勻曝氣的方式,使供氧速率如需氧速率一樣沿池長逐步遞減變化,也就是針對不同位置需氧量的不同供氧,需要多少給多少。
03、分段進水活性污泥法
油漆廢水處理工藝案例中的傳統活性污泥法的問題在于供養率和需氧率不平衡,針對這個不平衡,漸減曝氣活性污泥法的改良思路是調整供養率,讓供養率匹配需氧率,而分段進水活性污泥法的改良思路是調整需氧量,讓需氧量在各個位置都是一樣的。
做法就是把一段進水調整成沿著池長方向分段供水,如此,各個地方進來的屎(食)量是一樣的,需要量也就是一樣的,這樣就避免了氧氣的供需不平衡。
油漆廢水處理工藝案例中活性污泥法三種類型,你學會了嗎?歡迎一起交流討論。
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